PFND3DDDI_DESTROYLIGHT fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction DestroyLight désactive une source de lumière.

Syntaxe

PFND3DDDI_DESTROYLIGHT Pfnd3dddiDestroylight;

HRESULT Pfnd3dddiDestroylight(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DESTROYLIGHT *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_DESTROYLIGHT qui décrit comment définir la source de lumière.

Valeur retournée

DestroyLight renvoie S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la source de lumière n’est pas correctement désactivée.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_DESTROYLIGHT

D3DDDI_DEVICEFUNCS