PFND3DDDI_DESTROYLIGHT fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction DestroyLight désactive une source de lumière.
Syntaxe
PFND3DDDI_DESTROYLIGHT Pfnd3dddiDestroylight;
HRESULT Pfnd3dddiDestroylight(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DESTROYLIGHT *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_DESTROYLIGHT qui décrit comment définir la source de lumière.
Valeur retournée
DestroyLight renvoie S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la source de lumière n’est pas correctement désactivée.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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