PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction DrawIndexedPrimitive dessine des primitives indexées que le runtime Microsoft Direct3D n’a pas transformées dans les données d’index.
Syntaxe
PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE Pfnd3dddiDrawindexedprimitive;
HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE qui décrit la primitive indexée à dessiner.
Valeur retournée
DrawIndexedPrimitive retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la primitive indexée n’est pas correctement dessinée.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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