PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction DrawIndexedPrimitive dessine des primitives indexées que le runtime Microsoft Direct3D n’a pas transformées dans les données d’index.

Syntaxe

PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE Pfnd3dddiDrawindexedprimitive;

HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE qui décrit la primitive indexée à dessiner.

Valeur retournée

DrawIndexedPrimitive retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la primitive indexée n’est pas correctement dessinée.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE

D3DDDI_DEVICEFUNCS

DrawIndexedPrimitive2