PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction SetDepthStencil définit la mémoire tampon de profondeur dans le contexte du pilote.

Syntaxe

PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL Pfnd3dddiSetdepthstencil;

HRESULT Pfnd3dddiSetdepthstencil(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL qui spécifie la mémoire tampon de profondeur.

Valeur retournée

SetDepthStencil retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la mémoire tampon de profondeur n’est pas correctement définie.

Remarques

Le pilote d’affichage en mode utilisateur doit stocker la mémoire tampon de profondeur dans le contexte du pilote lorsque le runtime Microsoft Direct3D appelle SetDepthStencil.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL

D3DDDI_DEVICEFUNCS