PFND3DDDI_SETSCISSORRECT fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction SetScissorRect marque une partie d’une cible de rendu à laquelle le rendu est limité.
Syntaxe
PFND3DDDI_SETSCISSORRECT Pfnd3dddiSetscissorrect;
HRESULT Pfnd3dddiSetscissorrect(
HANDLE hDevice,
const RECT *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pRect [in]
Pointeur vers une structure RECT qui spécifie la partie 2D de la cible de rendu dans laquelle limiter le rendu.
Valeur retournée
SetScissorRect retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la ressource 2D n’est pas correctement marquée.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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