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énumération D3DDDI_COPY_FLAGS (d3dumddi.h)

Spécifie comment gérer le contenu existant d’une ressource lors d’une opération de copie ou de mise à jour d’une région au sein de cette ressource.

Syntax

typedef enum D3DDDI_COPY_FLAGS {
  D3DDDI_COPY_NO_OVERWRITE,
  D3DDDI_COPY_DISCARD
} ;

Constantes

 
D3DDDI_COPY_NO_OVERWRITE
L’appelant garantit que la partie de la surface en cours d’écriture avec de nouvelles données n’est pas actuellement référencée ou accessible par une opération de rendu précédente. Le pilote peut tirer parti de cette fonctionnalité pour optimiser les performances et l’utilisation de la mémoire.
D3DDDI_COPY_DISCARD
Le pilote d’affichage en mode utilisateur peut ignorer le contenu précédent de l’ensemble de la ressource. Le pilote peut tirer parti de cette fonctionnalité pour optimiser les performances et l’utilisation de la mémoire.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)