D3DDDIARG_VIEWPORTINFO structure (d3dumddi.h)
La structure D3DDDIARG_VIEWPORTINFO décrit l’emplacement et la taille d’un rectangle de découpage d’affichage.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_VIEWPORTINFO {
[in] UINT X;
[in] UINT Y;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
} D3DDDIARG_VIEWPORTINFO;
Membres
[in] X
Coordonnée x, en coordonnées d’écran, pour le coin supérieur gauche du rectangle de découpage d’affichage.
[in] Y
Coordonnée y, en coordonnées d’écran, pour le coin supérieur gauche du rectangle de découpage d’affichage.
[in] Width
Largeur, en coordonnées d’écran, du rectangle de découpage d’affichage dans lequel l’application effectue le rendu.
[in] Height
Hauteur, en coordonnées d’écran, du rectangle de découpage d’affichage où l’application effectue le rendu.
Remarques
La fonction SetViewport du pilote d’affichage en mode utilisateur doit mettre à jour la partie fenêtre d’affichage de son contexte de rendu interne avec les valeurs d’emplacement et de taille spécifiées dans la structure D3DDDIARG_VIEWPORTINFO. Le pilote peut utiliser ces informations pour effectuer le découpage de bande de protection.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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