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structure D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dumddi.h)

La structure D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT contient le handle d’un objet de synchronisation à détruire.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT;

Membres

[in] hSyncObject

Valeur D3DKMT_HANDLE qui représente le handle en mode noyau que la fonction pfnCreateSynchronizationObjectCb retourne et qui identifie l’objet de synchronisation en mode noyau à détruire.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

pfnCreateSynchronizationObjectCb

pfnDestroySynchronizationObjectCb