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DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA structure (d3dumddi.h)

La structure DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA décrit les données d’état de flux qui spécifient un état de flux privé.

Syntaxe

typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA {
  [in]     GUID Guid;
  [in]     UINT DataSize;
  [in/out] VOID *pData;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA;

Membres

[in] Guid

GUID qui identifie l’état du flux privé.

[in] DataSize

Taille, en octets, des données d’état du flux privé.

[in/out] pData

Pointeur vers les données d’état du flux privé. L’appelant définit pData sur NULL pour récupérer la taille des données d’état du flux privé.

Remarques

Contrairement à d’autres états de flux (DXVAHDDDI_STREAM_STATE), le runtime Direct3D ne conserve pas l’état du flux privé. Une application et le pilote communiquent directement l’état du flux privé par le biais d’une méthode propriétaire, qui consiste à définir et à récupérer l’état du flux privé.

Pour définir l’état du flux privé, l’application oblige le runtime Direct3D à spécifier l’état DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE dans le membre État de la structure D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE dans un appel à la fonction SetVideoProcessStreamState du pilote. Pour récupérer l’état du flux privé, l’application oblige le runtime Direct3D à appeler la fonction GetVideoProcessStreamStatePrivate du pilote.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE

DXVAHDDDI_STREAM_STATE

GetVideoProcessStreamStatePrivate

SetVideoProcessStreamState