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structure D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY (d3dumddi.h)

Spécifie une ressource de superposition multiplane à afficher.

Syntaxe

typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID    VidPnSourceId;
  [in] D3DDDI_PRESENTFLAGS               Flags;
  [in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE          FlipInterval;
  [in] UINT                              PresentPlaneCount;
  [in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
  [in] UINT                              Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;

Membres

[in] VidPnSourceId

Numéro d’identification de la source VidPN (VidPN) de l’entrée qui doit être affichée.

[in] Flags

Structure D3DDDI_PRESENTFLAGS qui identifie, dans les indicateurs de champ binaire, comment afficher.

[in] FlipInterval

Valeur de type D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE qui indique l’intervalle de basculement (autrement dit, si le basculement se produit après zéro, une, deux, trois ou quatre synchronisations verticales).

[in] PresentPlaneCount

Nombre de plans de superposition disponibles pour l’affichage.

[in] pPresentPlanes

Pointeur vers une structure de type D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY qui décrit le plan de superposition à afficher.

[in] Reserved

Réservé pour le système. Le pilote doit ignorer ce membre.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8.1
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 R2
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE

D3DDDI_PRESENTFLAGS

D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY