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Interface IDebugDataSpaces2 (dbgeng.h)

Héritage

L’interface IDebugDataSpaces2 hérite de IDebugDataSpaces. IDebugDataSpaces2 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IDebugDataSpaces2 comporte ces méthodes.

 
IDebugDataSpaces2 ::CheckLowMemory

Découvrez comment la méthode IDebugDataSpaces2.CheckLowMemory vérifie l’altération de la mémoire dans les 4 Go de mémoire faibles.
IDebugDataSpaces2 ::FillPhysical

Découvrez comment la méthode FillPhysical écrit un modèle d’octets dans la mémoire physique de la cible. Le modèle est écrit à plusieurs reprises jusqu’à ce que la plage de mémoire spécifiée soit remplie.
IDebugDataSpaces2 ::FillVirtual

Découvrez comment la méthode FillVirtual écrit un modèle d’octets dans la mémoire virtuelle de la cible. Le modèle est écrit à plusieurs reprises jusqu’à ce que la plage de mémoire spécifiée soit remplie.
IDebugDataSpaces2 ::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

Cette méthode retourne les adresses physiques des structures de pagination système à différents niveaux de la hiérarchie de pagination.
IDebugDataSpaces2 ::QueryVirtual

La méthode QueryVirtual fournit des informations sur les pages spécifiées dans l’espace d’adressage virtuel de la cible.
IDebugDataSpaces2 ::ReadBusData

Découvrez la méthode IDebugDataSpaces2.ReadBusData, qui lit les données d’un bus système. Vous pouvez spécifier le type de données de bus à partir duquel lire.
IDebugDataSpaces2 ::ReadControl

Découvrez la méthode IDebugDataSpaces2.ReadControl, qui lit les données système spécifiques à l’implémentation. Vous pouvez spécifier les données du processeur à lire.
IDebugDataSpaces2 ::ReadDebuggerData

Découvrez comment la méthode ReadDebuggerData retourne des informations sur la cible que le moteur du débogueur a interrogée ou déterminée pendant la session active.
IDebugDataSpaces2 ::ReadHandleData

Découvrez comment la méthode ReadHandleData récupère des informations sur un objet système spécifié par un handle système.
IDebugDataSpaces2 ::ReadIo

Découvrez la méthode IDebugDataSpaces2.ReadIo, qui lit à partir de la mémoire d’E/S du système et du bus. Consultez les paramètres de méthode et leurs exigences.
IDebugDataSpaces2 ::ReadMsr

Découvrez la méthode IDebugDataSpaces2.ReadMsr, qui lit un Model-Specific Register (MSR) spécifié.
IDebugDataSpaces2 ::ReadPhysical

La méthode ReadPhysical lit la mémoire de la cible à partir de l’adresse physique spécifiée. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2.
IDebugDataSpaces2 ::ReadPointersVirtual

La méthode ReadPointersVirtual est une méthode pratique pour lire les pointeurs à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à IDebugDataSpaces2.
IDebugDataSpaces2 ::ReadProcessorSystemData

La méthode ReadProcessorSystemData retourne des données sur le processeur spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2.
IDebugDataSpaces2 ::ReadVirtual

La méthode ReadVirtual lit la mémoire à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2.
IDebugDataSpaces2 ::ReadVirtualUncached

La méthode ReadVirtualUncached lit la mémoire à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2.
IDebugDataSpaces2 ::SearchVirtual

La méthode SearchVirtual recherche dans la mémoire virtuelle de la cible un modèle d’octets spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2.
IDebugDataSpaces2 ::VirtualToPhysical

La méthode VirtualToPhysical traduit un emplacement dans l’espace d’adressage virtuel de la cible en adresse mémoire physique.
IDebugDataSpaces2 ::WriteBusData

La méthode WriteBusData écrit des données dans un bus système. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2.
IDebugDataSpaces2 ::WriteControl

La méthode WriteControl écrit des données système spécifiques à l’implémentation. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2.
IDebugDataSpaces2 ::WriteIo

La méthode WriteIo écrit dans la mémoire d’E/S du système et du bus. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2.
IDebugDataSpaces2 ::WriteMsr

La méthode WriteMsr écrit une valeur dans le Model-Specific Register (MSR) spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2.
IDebugDataSpaces2 ::WritePhysical

La méthode WritePhysical écrit des données dans l’adresse physique spécifiée dans la mémoire de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2.
IDebugDataSpaces2 ::WritePointersVirtual

La méthode WritePointersVirtual est une méthode pratique pour écrire des pointeurs vers l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à IDebugDataSpaces2.
IDebugDataSpaces2 ::WriteVirtual

La méthode WriteVirtual écrit des données dans l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2.
IDebugDataSpaces2 ::WriteVirtualUncached

La méthode WriteVirtualUncached écrit des données dans l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête dbgeng.h (inclure Dbgeng.h)

Voir aussi

IDebugDataSpaces

IDebugDataSpaces3

IDebugDataSpaces4