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Interface IDebugHostScriptHost (dbgmodel.h)

Interface que l’hôte du débogueur sous-jacent doit implémenter pour gérer les scripts de modèle de données.

Interface qui indique la capacité de l’hôte de débogage à participer à l’environnement de script. Cette interface permet de créer des contextes qui informent les moteurs de script de l’emplacement des objets.

Héritage

IDebugHostScriptHost hérite de IUnknown.

Méthodes

L’interface IDebugHostScriptHost a ces méthodes.

 
IDebugHostScriptHost ::AddRef

La méthode IDebugHostScriptHost ::AddRef incrémente le nombre de références pour une interface sur un objet.
IDebugHostScriptHost ::CreateContext

La méthode CreateContext est appelée par un fournisseur de script pour créer un contexte dans lequel placer le contenu du script.
IDebugHostScriptHost ::QueryInterface

La méthode IDebugHostScriptHost ::QueryInterface récupère les pointeurs vers les interfaces prises en charge sur un objet.
IDebugHostScriptHost ::Release

La méthode IDebugHostScriptHost ::Release décrémente le nombre de références pour une interface sur un objet .

Remarques

L’interface IDebugHostScriptHost est l’interface utilisée par un fournisseur de script pour obtenir un contexte à partir de l’hôte de débogage pour un script nouvellement créé. Ce contexte inclut un objet (fourni par l’hôte de débogage) dans lequel le fournisseur de script peut placer des ponts entre le modèle de données et l’environnement de script. Ces ponts peuvent, pour instance, être des méthodes de modèle de données qui appellent des fonctions de script. Cela permet à un appelant côté modèle de données d’appeler des méthodes de script à l’aide de la méthode Call sur l’interface IModelMethod .

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête dbgmodel.h

Voir aussi

Vue d’ensemble du modèle de données C++ du débogueur