structure LINKED_DEVICE (dispmprt.h)

La structure LINKED_DEVICE contient des informations qui décrivent une configuration de carte d’affichage liée.

Syntaxe

typedef struct _LINKED_DEVICE {
  ULONG   ChainUid;
  ULONG   NumberOfLinksInChain;
  BOOLEAN LeadLink;
} LINKED_DEVICE, *PLINKED_DEVICE;

Membres

ChainUid

Identificateur unique pour cette chaîne d’adaptateurs d’affichage.

NumberOfLinksInChain

Nombre attendu d’adaptateurs liés que le système d’exploitation doit énumérer.

LeadLink

Valeur qui indique le lien principal dans la chaîne d’adaptateurs liés. La valeur est TRUE uniquement pour l’adaptateur qui sera autorisé à énumérer les cartes enfants. Sinon, la valeur est FALSE.

Remarques

Avant d’appeler DxgkDdiLinkDevice, le pilote miniport d’affichage doit remplir la structure LINKED_DEVICE avec des informations sur la configuration de l’adaptateur lié.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête dispmprt.h (inclure Dispmprt.h)

Voir aussi

DxgkDdiLinkDevice