structure LINKED_DEVICE (dispmprt.h)
La structure LINKED_DEVICE contient des informations qui décrivent une configuration de carte d’affichage liée.
Syntaxe
typedef struct _LINKED_DEVICE {
ULONG ChainUid;
ULONG NumberOfLinksInChain;
BOOLEAN LeadLink;
} LINKED_DEVICE, *PLINKED_DEVICE;
Membres
ChainUid
Identificateur unique pour cette chaîne d’adaptateurs d’affichage.
NumberOfLinksInChain
Nombre attendu d’adaptateurs liés que le système d’exploitation doit énumérer.
LeadLink
Valeur qui indique le lien principal dans la chaîne d’adaptateurs liés. La valeur est TRUE uniquement pour l’adaptateur qui sera autorisé à énumérer les cartes enfants. Sinon, la valeur est FALSE.
Remarques
Avant d’appeler DxgkDdiLinkDevice, le pilote miniport d’affichage doit remplir la structure LINKED_DEVICE avec des informations sur la configuration de l’adaptateur lié.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | dispmprt.h (inclure Dispmprt.h) |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour