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La structure KSEVENT_SET décrit les événements qui composent un jeu d’événements de diffusion en continu du noyau.
Syntaxe
typedef struct {
const GUID *Set;
ULONG EventsCount;
const KSEVENT_ITEM *EventItem;
} KSEVENT_SET, *PKSEVENT_SET;
Membres
Set
Spécifie un GUID qui identifie le jeu d’événements. Pour plus d’informations sur les jeux d’événements définis, consultez Remarques.
EventsCount
Spécifie le nombre d’événements dans le jeu d’événements.
EventItem
Pointe vers le début du tableau de structures KSEVENT_ITEM qui décrivent chaque événement dans l’ensemble d’événements. La taille du tableau se trouve dans le membre EventsCount.
Remarques
Microsoft fournit plusieurs GUID d’ensembles d’événements de streaming de noyau définis par le système. Les minidrivers spécifient l’une de ces GUID dans le membre Définir. Les jeux d’événements de diffusion en continu du noyau commencent généralement par un préfixe KSEVENTSETID. Les GUID des ensembles d’événements sont définis dans ks.h, ksmedia.h, bdamedia.h, et éventuellement d’autres fichiers d’en-tête.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | ks.h (include Ks.h) |