Macro RtlLeftChild (ntddk.h)
La routine RtlLeftChild retourne un pointeur vers l’enfant gauche du nœud de liaison splay spécifié.
Syntaxe
void RtlLeftChild(
[in] Links
);
Paramètres
[in] Links
Pointeur vers le nœud dont l’enfant gauche doit être retourné. Le nœud doit avoir été initialisé en appelant RtlInitializeSplayLinks.
Valeur de retour
None
Remarques
RtlLeftChild retourne un pointeur vers l’enfant gauche du nœud à l’emplacement Liens, ou retourne NULL si le nœud spécifié n’a pas d’enfant gauche.
RtlLeftChild peut être appelé à plusieurs reprises conjointement avec RtlParent et RtlRightChild pour parcourir un arbre de liaison de jeu.
Les appelants des routines de liaison splay Rtl sont responsables de la synchronisation de l’accès à l’arborescence des liens de lecture. Un mutex rapide est le mécanisme de synchronisation le plus efficace à utiliser à cet effet.
Les appelants de RtlLeftChild doivent être en cours d’exécution à IRQL <= DISPATCH_LEVEL si l’arborescence n’est pas paginé. En règle générale, les appelants s’exécutent à l’IRQL PASSIVE_LEVEL.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | ntddk.h (inclure Ntddk.h, Ntifs.h) |
IRQL | Consultez la section Notes. |