structure PEP_PROCESSOR_PARK_STATE (pepfx.h)

La structure PEP_PROCESSOR_PARK_STATE décrit l’état de stationnement d’un processeur unique.

Syntaxe

typedef struct _PEP_PROCESSOR_PARK_STATE {
  PEPHANDLE Processor;
  BOOLEAN   Parked;
  UCHAR     Reserved[3];
} PEP_PROCESSOR_PARK_STATE, *PPEP_PROCESSOR_PARK_STATE;

Membres

Processor

Spécifie le PEPHANDLE associé à ce processeur.

Parked

Spécifie si ce processeur est garé ou non.

Reserved[3]

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Pris en charge à partir de Windows 10.
En-tête pepfx.h (include Pep_x.h)

Voir aussi

notification PEP_NOTIFY_PPM_PARK_MASK

PEP_PPM_PARK_MASK