structure PEP_PROCESSOR_PARK_STATE (pepfx.h)
La structure PEP_PROCESSOR_PARK_STATE décrit l’état de stationnement d’un processeur unique.
Syntaxe
typedef struct _PEP_PROCESSOR_PARK_STATE {
PEPHANDLE Processor;
BOOLEAN Parked;
UCHAR Reserved[3];
} PEP_PROCESSOR_PARK_STATE, *PPEP_PROCESSOR_PARK_STATE;
Membres
Processor
Spécifie le PEPHANDLE associé à ce processeur.
Parked
Spécifie si ce processeur est garé ou non.
Reserved[3]
Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Pris en charge à partir de Windows 10. |
En-tête | pepfx.h (include Pep_x.h) |
Voir aussi
Commentaires
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