Fonction ClfsAllocReservedLog (wdm.h)
La routine ClfsAllocReservedLog réserve de l’espace dans une zone de marshaling pour un ensemble d’enregistrements.
Syntaxe
CLFSUSER_API NTSTATUS ClfsAllocReservedLog(
[in] PVOID pvMarshalContext,
[in] ULONG cRecords,
[in] PLONGLONG pcbAdjustment
);
Paramètres
[in] pvMarshalContext
Pointeur vers un contexte opaque qui représente une zone de marshaling. L’appelant a précédemment obtenu ce pointeur en appelant ClfsCreateMarshallingArea.
[in] cRecords
Nombre d’enregistrements dans le jeu. Cette valeur doit correspondre à la valeur des enregistrements cRecord précédemment passés à ClfsAlignReservedLog.
[in] pcbAdjustment
Pointeur vers une variable de type LONGLONG qui fournit la taille, en octets, de la réservation qui contiendra tous les enregistrements du jeu. L’appelant a précédemment obtenu cette taille en appelant ClfsAlignReservedLog.
Valeur retournée
ClfsAllocReservedLog retourne STATUS_SUCCESS si elle réussit ; sinon, il retourne l’un des codes d’erreur définis dans Ntstatus.h.
Remarques
Pour obtenir une explication des concepts et de la terminologie CLFS, consultez Common Log File System.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Server 2003 R2, Windows Vista et versions ultérieures de Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | wdm.h (inclure Wdm.h) |
Bibliothèque | Clfs.lib |
DLL | Clfs.sys |
IRQL | <= APC_LEVEL |
Voir aussi
Commentaires
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