Interface IQueueCallbackStateChange (wudfddi.h)
[Avertissement : UMDF 2 est la dernière version d’UMDF et remplace UMDF 1. Tous les nouveaux pilotes UMDF doivent être écrits à l’aide d’UMDF 2. Aucune nouvelle fonctionnalité n’est ajoutée à UMDF 1 et la prise en charge d’UMDF 1 est limitée sur les versions plus récentes de Windows 10. Les pilotes Windows universels doivent utiliser UMDF 2. Pour plus d’informations, consultez Prise en main avec UMDF.]
Un objet file d’attente d’E/S déclenche un événement lorsqu’il change d’état. Un pilote peut consommer l’événement en inscrivant l’interface IQueueCallbackStateChange .
Héritage
L’interface IQueueCallbackStateChange hérite de l’interface IUnknown. IQueueCallbackStateChange a également les types de membres suivants :
- Méthodes
Méthodes
L’interface IQueueCallbackStateChange a ces méthodes.
IQueueCallbackStateChange ::OnStateChange La méthode OnStateChange est appelée lorsque l’état de l’objet file d’attente d’E/S change. |
Remarques
Un pilote inscrit l’interface IQueueCallbackStateChange quand le pilote appelle la méthode IWDFDevice ::CreateIoQueue pour créer une file d’attente d’E/S ou pour configurer la file d’attente d’E/S par défaut.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | wudfddi.h |
Commentaires
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