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Émulation de blocs d’état

Pour permettre au runtime Microsoft Direct3D d’émuler des blocs d’état, le Registre peut être configuré de la manière suivante :

KeyPath   : HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Direct3D
KeyValue  : EmulateStateBlocks
ValueType : REG_DWORD
ValueData : 1 for D3D runtime emulation of stateblocks, 0 for driver implementation (default).

Note Une fois le Registre configuré pour activer l’émulation des blocs d’état par le runtime Direct3D, le runtime n’appelle pas la fonction StateSet du pilote d’affichage en mode utilisateur pour définir des informations sur les blocs d’état.