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Chargement d’un pilote d’affichage User-Mode

Vous devez définir l’entrée suivante dans une section de registre supplémentaire du fichier INF afin que le nom de la DLL du pilote d’affichage en mode utilisateur soit ajouté au Registre pendant l’installation du pilote et que le runtime Microsoft Direct3D puisse ensuite charger la DLL :

[Xxx_SoftwareDeviceSettings]
...
HKR,, UserModeDriverName,    %REG_MULTI_SZ%, Xxx.dll

Le fichier INF doit contenir des informations permettant au système d’exploitation de copier le pilote d’affichage en mode utilisateur dans le répertoire %systemroot%\system32 du système. Pour plus d’informations, consultez La section Inf CopyFiles Directive et INF DestinationDirs.

Le runtime Direct3D obtient le nom de dll du pilote d’affichage en mode utilisateur à partir du Registre afin de charger le pilote d’affichage en mode utilisateur dans l’espace de processus du runtime.