Nouveautés de l’affichage Windows 11 et des pilotes graphiques
Cette page décrit les nouveautés de l’affichage et des pilotes graphiques pour Windows 11 (WDDM 3.0).
Encodage vidéo Direct3D 12
Avant Windows 11 (WDDM 3.0), DirectX 12 fournissait des interfaces au niveau de l’application et du pilote (API et DDIs) pour prendre en charge l’accélération GPU pour plusieurs applications vidéo, notamment le décodage vidéo, le traitement vidéo et l’estimation de mouvement.
À compter de Windows 11, D3D12 a ajouté une fonctionnalité d’encodage vidéo à la famille d’API/DDI vidéo existante. Cette fonctionnalité fournit un ensemble cohérent d’API/DDIs d’encodage qui sont cohérentes avec l’infrastructure D3D12 existante, et permet aux développeurs d’effectuer un encodage vidéo à l’aide de moteurs vidéo accélérés par GPU.
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