Utilisation d’objets string

Cette rubrique décrit la prise en charge des frameworks de pilotes Windows (WDF) pour les objets de chaîne. Il s’applique à la fois aux pilotes KMDF (Kernel-Mode Driver Framework) et aux pilotes UMDF (User-Mode Driver Framework) à compter de la version 2.

WDF utilise uniquement des chaînes Unicode. Toutes les méthodes définies par les objets framework acceptent uniquement les chaînes Unicode.

L’infrastructure définit l’objet de chaîne d’infrastructure que les pilotes KMDF et UMDF peuvent utiliser pour représenter des chaînes Unicode.

Votre pilote peut appeler WdfStringCreate pour créer un objet string et éventuellement affecter une chaîne Unicode à l’objet.

Certaines méthodes d’objet de l’infrastructure, telles que WdfRegistryQueryString, acceptent un handle d’objet de chaîne comme entrée et attribuent une chaîne à l’objet string.

Pour accéder à la chaîne affectée à un objet string, votre pilote peut appeler WdfStringGetUnicodeString.