Bases de la conception d’applications Windows
Le guide de conception Windows est une ressource destinée à vous aider à concevoir et créer de belles applications abouties. Il ne s’agit pas d’une liste de règles normatives, mais plutôt d’un document vivant, conçu pour s’adapter à l’évolution de notre langage de conception ainsi qu’aux besoins de notre communauté de développement d’applications.
Vue d’ensemble
Vue d’ensemble des modèles d’application couramment utilisés dans nos applications intégrées.
Expériences de signature de Windows 11
Découvrez les nouveautés des éléments de conception de Windows 11.
Concepts de base
Notions de base sur la navigation
La navigation dans les applications Windows est basée sur un modèle flexible de structures de navigation, d’éléments de navigation et de fonctionnalités au niveau du système. Cet article présente ces composants et vous explique comment les combiner pour créer une bonne expérience de navigation.
Notions de base sur les commandes
Les éléments de commande sont les éléments interactifs de l'interface utilisateur qui permettent à l'utilisateur d'effectuer des actions, telles que l'envoi d'un e-mail, la suppression d'un élément ou l'envoi d'un formulaire. Cet article décrit les éléments de commande, comme les boutons et les cases à cocher, les interactions qu’ils prennent en charge, ainsi que les surfaces de commandes (telles que les barres de commandes et les menus contextuels) pouvant les accueillir.
Notions de base sur le contenu
Cet article fournit des exemples et des conseils pratiques pour vous aider à concevoir le contenu de votre application : logique d’attribution de l’espace Windows, utilisation de la liste de types pour montrer la hiérarchie, les listes et les grilles, et mode de regroupement des contrôles.
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