Matériaux dans Windows 11
Les matériaux sont des effets visuels appliqués aux surfaces d’expérience utilisateur qui ressemblent à des artefacts de la vie réelle. Windows 11 utilise deux types principaux de matériaux : l’occluding et le transparent. Les matériaux d’occluding, comme l’acrylique et le mica, sont utilisés comme couches de base sous des contrôles d’interface utilisateur interactifs. Des matériaux transparents tels que la fumée sont utilisés pour mettre en évidence les surfaces immersives.
Mica, Acrylique et Smoke ont chacun un objectif spécifique dans la façon dont ils sont utilisés dans Windows.
Acrylique
Acrylic est un matériau semi-transparent qui reproduit l’effet du verre dépoli. Dans Windows 11, l’acrylique a été mis à jour pour être plus lumineux et plus translucide, ce qui permet une relation contextuelle plus forte avec les visuels derrière elle. L’acrylique est utilisé uniquement pour les surfaces temporaires et sans lumière, telles que les menus volants et les menus contextuels.
L’acrylique prend en compte le mode ; il prend en charge à la fois le mode clair et le mode sombre.
Mica
Le mica est un nouveau matériau opaque introduit dans Windows 11. Les surfaces Mica sont subtilement teintées avec la couleur d’arrière-plan du bureau de l’utilisateur.
Mica prend en compte le mode ; il prend en charge les modes clair et sombre. Mica indique également que le focus de fenêtre avec des états actifs et inactifs est une fonctionnalité intégrée.
Fumée
La fumée met l’accent sur une surface d’interface utilisateur importante en estompant les surfaces en dessous afin qu’elles se retirent en arrière-plan. La fumée est utilisée pour signaler une interaction bloquante sous une interface utilisateur modale telle qu’une boîte de dialogue.
La fumée n’est pas sensible au mode ; il est toujours noir translucide en mode clair et sombre.
Windows developer
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