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COORD, structure

Définit les coordonnées d'une cellule de caractère dans une mémoire tampon de l'écran de la console. L’origine du système de coordonnées (0,0) se trouve en haut, à gauche de la mémoire tampon.

Syntaxe

typedef struct _COORD {
  SHORT X;
  SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;

Membres

X
La coordonnée horizontale ou valeur de colonne. Les unités dépendent de l’appel de fonction.

Y
La coordonnée verticale ou valeur de ligne. Les unités dépendent de l’appel de fonction.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez la section Défilement du contenu d’une mémoire tampon d’écran.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête WinConTypes.h (via WinCon.h, inclure Windows.h)

Voir aussi

CONSOLE_FONT_INFO

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO

CONSOLE_SELECTION_INFO

FillConsoleOutputAttribute

FillConsoleOutputCharacter

GetConsoleFontSize

GetLargestConsoleWindowSize

MOUSE_EVENT_RECORD

ReadConsoleOutput

ReadConsoleOutputAttribute

ReadConsoleOutputCharacter

ScrollConsoleScreenBuffer

SetConsoleCursorPosition

SetConsoleDisplayMode

SetConsoleScreenBufferSize

WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD

WriteConsoleOutput

WriteConsoleOutputAttribute

WriteConsoleOutputCharacter