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Défilement de la fenêtre d’une mémoire tampon d’écran

Important

Ce document décrit les fonctionnalités de la plateforme de la console qui ne font plus partie de la feuille de route de notre écosystème. Nous vous déconseillons d’utiliser ce contenu dans de nouveaux produits, mais nous continuerons à prendre en charge des utilisations existantes pour l’avenir indéterminé. Notre solution moderne préférée se concentre sur les séquences de terminaux virtuels pour une compatibilité maximale dans les scénarios multiplateformes. Vous trouverez plus d’informations sur cette décision de conception dans notre document sur les consoles classiques et les terminaux virtuels.

La fonction SetConsoleWindowInfo peut être utilisée pour faire défiler le contenu d’une mémoire tampon d’écran dans la fenêtre de console. Cette fonction peut également modifier la taille de la fenêtre. La fonction peut spécifier les nouveaux coins supérieur gauche et inférieur droit de la fenêtre de la mémoire tampon de l’écran de la console en tant que coordonnées de mémoire tampon d’écran absolues ou spécifier les modifications apportées aux coordonnées de la fenêtre active. La fonction échoue si les coordonnées de la fenêtre spécifiée se trouvent en dehors des limites de la mémoire tampon de l'écran de la console.

L'exemple suivant fait défiler la vue de la mémoire tampon de l'écran de la console vers le haut en modifiant les coordonnées de la fenêtre renvoyées par la fonction GetConsoleScreenBufferInfo. La fonction ScrollByAbsoluteCoord montre comment spécifier des coordonnées absolues, tandis que la fonction ScrollByRelativeCoord montre comment spécifier des coordonnées relatives.

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

HANDLE hStdout;

int ScrollByAbsoluteCoord(int iRows)
{
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo;
    SMALL_RECT srctWindow;

    // Get the current screen buffer size and window position.

    if (! GetConsoleScreenBufferInfo(hStdout, &csbiInfo))
    {
        printf("GetConsoleScreenBufferInfo (%d)\n", GetLastError());
        return 0;
    }

    // Set srctWindow to the current window size and location.

    srctWindow = csbiInfo.srWindow;

    // Check whether the window is too close to the screen buffer top

    if ( srctWindow.Top >= iRows )
    {
        srctWindow.Top -= (SHORT)iRows;     // move top up
        srctWindow.Bottom -= (SHORT)iRows;  // move bottom up

        if (! SetConsoleWindowInfo(
                   hStdout,          // screen buffer handle
                   TRUE,             // absolute coordinates
                   &srctWindow))     // specifies new location
        {
            printf("SetConsoleWindowInfo (%d)\n", GetLastError());
            return 0;
        }
        return iRows;
    }
    else
    {
        printf("\nCannot scroll; the window is too close to the top.\n");
        return 0;
    }
}

int ScrollByRelativeCoord(int iRows)
{
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo;
    SMALL_RECT srctWindow;

    // Get the current screen buffer window position.

    if (! GetConsoleScreenBufferInfo(hStdout, &csbiInfo))
    {
        printf("GetConsoleScreenBufferInfo (%d)\n", GetLastError());
        return 0;
    }

    // Check whether the window is too close to the screen buffer top

    if (csbiInfo.srWindow.Top >= iRows)
    {
        srctWindow.Top =- (SHORT)iRows;     // move top up
        srctWindow.Bottom =- (SHORT)iRows;  // move bottom up
        srctWindow.Left = 0;         // no change
        srctWindow.Right = 0;        // no change

        if (! SetConsoleWindowInfo(
                   hStdout,          // screen buffer handle
                   FALSE,            // relative coordinates
                   &srctWindow))     // specifies new location
        {
            printf("SetConsoleWindowInfo (%d)\n", GetLastError());
            return 0;
        }
        return iRows;
    }
    else
    {
        printf("\nCannot scroll; the window is too close to the top.\n");
        return 0;
    }
}

int main( void )
{
    int i;

    printf("\nPrinting twenty lines, then scrolling up five lines.\n");
    printf("Press any key to scroll up ten lines; ");
    printf("then press another key to stop the demo.\n");
    for(i=0; i<=20; i++)
        printf("%d\n", i);

    hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    if(ScrollByAbsoluteCoord(5))
        _getch();
    else return 0;

    if(ScrollByRelativeCoord(10))
        _getch();
    else return 0;
}

Défilement du contenu d’une mémoire tampon d’écran

Défilement de la mémoire tampon d’écran