Fonction NtGdiD3DGetDriverState

[Cette fonction est susceptible d’être modifiée à chaque révision du système d’exploitation. Utilisez plutôt DirectDraw et Direct3DAPIs ; ces API isolent les applications de ces modifications du système d’exploitation et masquent de nombreuses autres difficultés liées à l’interaction directe avec les pilotes d’affichage.]

Utilisé par les runtimes Microsoft DirectDraw et Microsoft Direct3D pour obtenir des informations sur son état actuel auprès du pilote.

Syntaxe

DWORD APIENTRY NtGdiD3DGetDriverState(
  _Inout_ PDD_GETDRIVERSTATEDATA pdata
);

Paramètres

pdata [in, out]

Pointeur vers une structure DD_GETDRIVERSTATEDATA qui décrit l’état du pilote.

Valeur retournée

NtGdiD3DGetDriverState retourne l’un des codes de rappel suivants.

Code de retour Description
DDHAL_DRIVER_HANDLED
Le pilote a effectué l’opération et retourné un code de retour valide pour cette opération. Si ce code est DD_OK, DirectDraw ou Direct3D exécute la fonction . Sinon, DirectDraw ou Direct3D retourne le code d’erreur fourni par le pilote et abandonne la fonction.
DDHAL_DRIVER_NOTHANDLED
Le pilote n’a aucun commentaire sur l’opération demandée. Si le pilote doit avoir implémenté un rappel particulier, DirectDraw ou Direct3D signale une condition d’erreur. Sinon, DirectDraw ou Direct3D gère l’opération comme si le rappel du pilote n’avait pas été défini en exécutant l’implémentation DirectDraw ou Direct3D indépendante du périphérique.

 

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête
Ntgdi.h

Voir aussi

Prise en charge du client de bas niveau graphique