Fonction NtGdiDdGetDxHandle

[Cette fonction est susceptible d’être modifiée à chaque révision du système d’exploitation. Utilisez plutôt Microsoft DirectDraw et Microsoft Direct3DAPIs ; ces API isolent les applications de tels changements de système d’exploitation et masquent de nombreuses autres difficultés liées à l’interaction directe avec les pilotes d’affichage.]

Retourne le handle de l’API Microsoft DirectX en mode noyau à utiliser dans les appels suivants aux points d’entrée en mode noyau qui contrôlent le mécanisme de l’API DirectX.

Syntaxe

DWORD APIENTRY NtGdiDdGetDxHandle(
  _In_ HANDLE hDirectDraw,
  _In_ HANDLE hSurface,
  _In_ BOOL   bRelease
);

Paramètres

hDirectDraw [in]

Gérez l’objet DirectDraw propriétaire de la surface. Ce paramètre est facultatif et peut être défini sur NULL.

hSurface [in]

Handle to surface pour laquelle retourner un handle d’API DirectX en mode noyau. Ce paramètre est facultatif et peut être défini sur NULL.

bRelease [in]

Définissez sur TRUE si l’interface en mode noyau de l’API DirectX doit être publiée. Sinon, FALSE.

Valeur retournée

Un handle d’API DirectX utilisé dans les points d’entrée de noyau orientés API DirectX suivants.

Notes

Si hDirectDraw et hSurface sont spécifiés, hSurface est ignoré.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête
Ntgdi.h

Voir aussi

Prise en charge du client graphique de bas niveau