D2D1_TAG
Valeur 64 bits définie par l’application utilisée pour marquer un ensemble d’opérations de rendu.
typedef UINT64 D2D1_TAG;
Notes
Pour définir une balise avant une série d’opérations de rendu, utilisez la méthode ID2D1RenderTarget::SetTags . Pour récupérer la balise actuelle, utilisez la méthode ID2D1RenderTarget::GetTags .
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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Client minimal pris en charge |
Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Téléphone minimal pris en charge |
Windows Phone 8.1 [applications Windows Phone Silverlight 8.1 et Windows Runtime] |
En-tête |
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