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Méthodes ID2D1RenderTarget::D rawText

Dessine le texte spécifié à l’aide des informations de format fournies par un objet IDWriteTextFormat .

Liste de surcharge

Méthode Description
DrawText(WCHAR*,IDWriteTextFormat*,D2D1_RECT_F,ID2D1Brush&*,D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS,DWRITE_TEXT_MEASURING_METHOD) Dessine le texte spécifié à l’aide des informations de format fournies par un objet IDWriteTextFormat .
DrawText(WCHAR*,IDWriteTextFormat*,D2D1_RECT_F*,ID2D1Brush*,D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS,DWRITE_TEXT_MEASURING_METHOD) Dessine le texte spécifié à l’aide des informations de format fournies par un objet IDWriteTextFormat .

Notes

Pour dessiner du texte avec Direct2D, utilisez la méthode ID2D1RenderTarget::D rawText pour le texte dont le format est unique, ou la méthode ID2D1RenderTarget::D rawTextLayout lorsque vous avez besoin de plusieurs formats, de fonctionnalités OpenType avancées ou de tests de positionnement. Ces méthodes utilisent l’API DirectWrite pour fournir un affichage de texte de haute qualité.

Cette méthode ne retourne pas de code d’erreur en cas d’échec. Pour déterminer si une opération de dessin (telle que DrawText) a échoué, case activée le résultat retourné par les méthodes ID2D1RenderTarget::EndDraw ou ID2D1RenderTarget::Flush.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez Guide pratique pour dessiner du texte.

Spécifications

Condition requise Valeur
Bibliothèque
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1RenderTarget

IDWriteTextFormat

Comment dessiner du texte

Vue d’ensemble de la mise en forme et de la disposition du texte