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Création de threads

La fonction CreateThread crée un thread pour un processus. Le thread de création doit spécifier l’adresse de départ du code que le nouveau thread doit exécuter. En règle générale, l’adresse de départ est le nom d’une fonction définie dans le code du programme (pour plus d’informations, consultez ThreadProc). Cette fonction prend un paramètre unique et retourne une valeur DWORD . Un processus peut avoir plusieurs threads simultanément exécutant la même fonction.

Voici un exemple simple qui montre comment créer un thread qui exécute la fonction définie localement, MyThreadFunction.

Le thread appelant utilise la fonction WaitForMultipleObjects pour conserver jusqu’à ce que tous les threads de travail se soient arrêtés. Le thread appelant bloque pendant l’attente ; pour poursuivre le traitement, un thread appelant utilise WaitForSingleObject et attend que chaque thread worker signale son objet wait. Notez que si vous deviez fermer le handle à un thread de travail avant qu’il ne se termine, cela n’arrête pas le thread de travail. Toutefois, le handle ne sera pas disponible pour une utilisation dans les appels de fonction suivants.

#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>

#define MAX_THREADS 3
#define BUF_SIZE 255

DWORD WINAPI MyThreadFunction( LPVOID lpParam );
void ErrorHandler(LPCTSTR lpszFunction);

// Sample custom data structure for threads to use.
// This is passed by void pointer so it can be any data type
// that can be passed using a single void pointer (LPVOID).
typedef struct MyData {
    int val1;
    int val2;
} MYDATA, *PMYDATA;


int _tmain()
{
    PMYDATA pDataArray[MAX_THREADS];
    DWORD   dwThreadIdArray[MAX_THREADS];
    HANDLE  hThreadArray[MAX_THREADS]; 

    // Create MAX_THREADS worker threads.

    for( int i=0; i<MAX_THREADS; i++ )
    {
        // Allocate memory for thread data.

        pDataArray[i] = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY,
                sizeof(MYDATA));

        if( pDataArray[i] == NULL )
        {
           // If the array allocation fails, the system is out of memory
           // so there is no point in trying to print an error message.
           // Just terminate execution.
            ExitProcess(2);
        }

        // Generate unique data for each thread to work with.

        pDataArray[i]->val1 = i;
        pDataArray[i]->val2 = i+100;

        // Create the thread to begin execution on its own.

        hThreadArray[i] = CreateThread( 
            NULL,                   // default security attributes
            0,                      // use default stack size  
            MyThreadFunction,       // thread function name
            pDataArray[i],          // argument to thread function 
            0,                      // use default creation flags 
            &dwThreadIdArray[i]);   // returns the thread identifier 


        // Check the return value for success.
        // If CreateThread fails, terminate execution. 
        // This will automatically clean up threads and memory. 

        if (hThreadArray[i] == NULL) 
        {
           ErrorHandler(TEXT("CreateThread"));
           ExitProcess(3);
        }
    } // End of main thread creation loop.

    // Wait until all threads have terminated.

    WaitForMultipleObjects(MAX_THREADS, hThreadArray, TRUE, INFINITE);

    // Close all thread handles and free memory allocations.

    for(int i=0; i<MAX_THREADS; i++)
    {
        CloseHandle(hThreadArray[i]);
        if(pDataArray[i] != NULL)
        {
            HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pDataArray[i]);
            pDataArray[i] = NULL;    // Ensure address is not reused.
        }
    }

    return 0;
}


DWORD WINAPI MyThreadFunction( LPVOID lpParam ) 
{ 
    HANDLE hStdout;
    PMYDATA pDataArray;

    TCHAR msgBuf[BUF_SIZE];
    size_t cchStringSize;
    DWORD dwChars;

    // Make sure there is a console to receive output results. 

    hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    if( hStdout == INVALID_HANDLE_VALUE )
        return 1;

    // Cast the parameter to the correct data type.
    // The pointer is known to be valid because 
    // it was checked for NULL before the thread was created.
 
    pDataArray = (PMYDATA)lpParam;

    // Print the parameter values using thread-safe functions.

    StringCchPrintf(msgBuf, BUF_SIZE, TEXT("Parameters = %d, %d\n"), 
        pDataArray->val1, pDataArray->val2); 
    StringCchLength(msgBuf, BUF_SIZE, &cchStringSize);
    WriteConsole(hStdout, msgBuf, (DWORD)cchStringSize, &dwChars, NULL);

    return 0; 
} 



void ErrorHandler(LPCTSTR lpszFunction) 
{ 
    // Retrieve the system error message for the last-error code.

    LPVOID lpMsgBuf;
    LPVOID lpDisplayBuf;
    DWORD dw = GetLastError(); 

    FormatMessage(
        FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | 
        FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
        FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
        NULL,
        dw,
        MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
        (LPTSTR) &lpMsgBuf,
        0, NULL );

    // Display the error message.

    lpDisplayBuf = (LPVOID)LocalAlloc(LMEM_ZEROINIT, 
        (lstrlen((LPCTSTR) lpMsgBuf) + lstrlen((LPCTSTR) lpszFunction) + 40) * sizeof(TCHAR)); 
    StringCchPrintf((LPTSTR)lpDisplayBuf, 
        LocalSize(lpDisplayBuf) / sizeof(TCHAR),
        TEXT("%s failed with error %d: %s"), 
        lpszFunction, dw, lpMsgBuf); 
    MessageBox(NULL, (LPCTSTR) lpDisplayBuf, TEXT("Error"), MB_OK); 

    // Free error-handling buffer allocations.

    LocalFree(lpMsgBuf);
    LocalFree(lpDisplayBuf);
}

La MyThreadFunction fonction évite l’utilisation de la bibliothèque d’exécution C (CRT), car la plupart de ses fonctions ne sont pas thread-safe, en particulier si vous n’utilisez pas le CRT multithread. Si vous souhaitez utiliser le CRT dans une ThreadProc fonction, utilisez plutôt la fonction _beginthreadex .

Il est risqué de passer l’adresse d’une variable locale si le thread de création se termine avant le nouveau thread, car le pointeur devient non valide. Au lieu de cela, transmettez un pointeur vers la mémoire allouée dynamiquement ou faites attendre que le thread de création se termine. Les données peuvent également être passées du thread de création au nouveau thread à l’aide de variables globales. Avec les variables globales, il est généralement nécessaire de synchroniser l’accès par plusieurs threads. Pour plus d’informations sur la synchronisation, consultez Synchronisation de l’exécution de plusieurs threads.

Le thread de création peut utiliser les arguments de CreateThread pour spécifier les éléments suivants :

  • Attributs de sécurité du handle du nouveau thread. Ces attributs de sécurité incluent un indicateur d’héritage qui détermine si le handle peut être hérité par des processus enfants. Les attributs de sécurité incluent également un descripteur de sécurité, que le système utilise pour effectuer des vérifications d’accès sur toutes les utilisations ultérieures du handle du thread avant l’octroi de l’accès.
  • Taille de pile initiale du nouveau thread. La pile du thread est allouée automatiquement dans l’espace mémoire du processus ; le système augmente la pile en fonction des besoins et la libère lorsque le thread se termine. Pour plus d’informations, consultez Taille de la pile de threads.
  • Indicateur de création qui vous permet de créer le thread dans un état suspendu. En cas d’interruption, le thread ne s’exécute pas tant que la fonction ResumeThread n’est pas appelée.

Vous pouvez également créer un thread en appelant la fonction CreateRemoteThread . Cette fonction est utilisée par les processus de débogueur pour créer un thread qui s’exécute dans l’espace d’adressage du processus en cours de débogage.

Fin d’un thread