Exemples d’animation Windows

Les rubriques contenues dans cette section fournissent des détails sur les exemples de code qui prennent en charge la documentation de Windows Animation Manager.

Contenu de cette section

Rubrique Description
Exemple d’animation pilotée par les applications
Exemple d’animation pilotée par le minuteur
Exemple d’interpolateur personnalisé
Montre comment utiliser l’animation Windows avec votre propre interpolateur personnalisé, avec Direct2D utilisé pour le rendu.
Exemple de disposition de grille
Montre comment utiliser l’animation Windows à l’aide de Direct2D pour animer une grille d’images.
Exemple de comparaison des priorités
Montre comment utiliser l’animation Windows avec votre propre comparaison de priorité, à l’aide de Direct2D pour le rendu.

Fichiers exemples

Chaque exemple contient la plupart des fichiers de clé suivants :

Application.cpp

Définit le point d’entrée de l’application.

MainWindow.h

Déclare la classe CMainWindow.

MainWindow.cpp

Initialise les composants d’animation et la plateforme graphique, charge les images et affiche la zone cliente.

LayoutManager.h

Déclare la classe CLayoutManager.

LayoutManager.cpp

Calcule la disposition des images dans la fenêtre main, crée des storyboards, ajoute des transitions au storyboard et planifie le storyboard.

Thumbnail.h

Déclare la classe CThumbNail.

Thumbnail.cpp

Crée des variables d’animation et affiche des miniatures.

Guide de développement d’animation Windows

Informations de référence sur les animations Windows