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structure D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 (d2d1_1.h)

Cette structure permet de créer un ID2D1Bitmap1 avec des options bitmap et des informations de contexte de couleur disponibles.

Syntaxe

typedef struct D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 {
  D2D1_PIXEL_FORMAT   pixelFormat;
  FLOAT               dpiX;
  FLOAT               dpiY;
  D2D1_BITMAP_OPTIONS bitmapOptions;
  ID2D1ColorContext   *colorContext;
} D2D1_BITMAP_PROPERTIES1;

Membres

pixelFormat

Type : D2D1_PIXEL_FORMAT

Format DXGI et mode alpha avec lequel créer l’image bitmap.

dpiX

Type : FLOAT

Ppp bitmap dans le sens x.

dpiY

Type : FLOAT

Ppp bitmap dans le sens y.

bitmapOptions

Type : D2D1_BITMAP_OPTIONS

Options de création spéciales de l’image bitmap.

colorContext

Type : ID2D1ColorContext*

Informations de contexte de couleur éventuellement spécifiées.

Remarques

Si dpiX et dpiY sont tous deux 0, le ppp de l’image bitmap est défini sur le ppp de bureau si le contexte de l’appareil est un contexte fenêtré, ou 96 ppp pour tout autre contexte d’appareil.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d2d1_1.h

Voir aussi

ID2D1DeviceContext ::CreateBitmap