ID3D10EffectVariable::IsValid, méthode (d3d10effect.h)
Comparez le type de données avec les données stockées.
Syntaxe
BOOL IsValid();
Valeur de retour
Type : BOOL
TRUE si la syntaxe est valide ; sinon , FALSE.
Remarques
Cette méthode vérifie que le type de données correspond aux données stockées après le cast d’une interface vers une autre (à l’aide de l’une des méthodes As).
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |
Voir aussi
Commentaires
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