INTERFACE ID3D10EffectVectorVariable (d3d10effect.h)
Une interface de variable vectorielle accède à un vecteur à quatre composants.
Héritage
L’interface ID3D10EffectVectorVariable hérite de ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectVectorVariable a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D10EffectVectorVariable a ces méthodes.
ID3D10EffectVectorVariable ::GetBoolVector Obtenez un vecteur à quatre composants qui contient des données booléennes. |
ID3D10EffectVectorVariable ::GetBoolVectorArray Obtenez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données booléennes. |
ID3D10EffectVectorVariable ::GetFloatVector Obtenez un vecteur à quatre composants qui contient des données à virgule flottante. |
ID3D10EffectVectorVariable ::GetFloatVectorArray Obtenez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données à virgule flottante. |
ID3D10EffectVectorVariable ::GetIntVector Obtenez un vecteur à quatre composants qui contient des données entières. |
ID3D10EffectVectorVariable ::GetIntVectorArray Obtenez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données entières. |
ID3D10EffectVectorVariable ::SetBoolVector Définissez un vecteur à quatre composants qui contient des données booléennes. |
ID3D10EffectVectorVariable ::SetBoolVectorArray Définissez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données booléennes. |
ID3D10EffectVectorVariable ::SetFloatVector Définissez un vecteur à quatre composants qui contient des données à virgule flottante. |
ID3D10EffectVectorVariable ::SetFloatVectorArray Définissez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données à virgule flottante. |
ID3D10EffectVectorVariable ::SetIntVector Définissez un vecteur à quatre composants qui contient des données entières. |
ID3D10EffectVectorVariable ::SetIntVectorArray Définissez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données entières. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour