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INTERFACE ID3D10EffectVectorVariable (d3d10effect.h)

Une interface de variable vectorielle accède à un vecteur à quatre composants.

Héritage

L’interface ID3D10EffectVectorVariable hérite de ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectVectorVariable a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D10EffectVectorVariable a ces méthodes.

 
ID3D10EffectVectorVariable ::GetBoolVector

Obtenez un vecteur à quatre composants qui contient des données booléennes.
ID3D10EffectVectorVariable ::GetBoolVectorArray

Obtenez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données booléennes.
ID3D10EffectVectorVariable ::GetFloatVector

Obtenez un vecteur à quatre composants qui contient des données à virgule flottante.
ID3D10EffectVectorVariable ::GetFloatVectorArray

Obtenez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données à virgule flottante.
ID3D10EffectVectorVariable ::GetIntVector

Obtenez un vecteur à quatre composants qui contient des données entières.
ID3D10EffectVectorVariable ::GetIntVectorArray

Obtenez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données entières.
ID3D10EffectVectorVariable ::SetBoolVector

Définissez un vecteur à quatre composants qui contient des données booléennes.
ID3D10EffectVectorVariable ::SetBoolVectorArray

Définissez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données booléennes.
ID3D10EffectVectorVariable ::SetFloatVector

Définissez un vecteur à quatre composants qui contient des données à virgule flottante.
ID3D10EffectVectorVariable ::SetFloatVectorArray

Définissez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données à virgule flottante.
ID3D10EffectVectorVariable ::SetIntVector

Définissez un vecteur à quatre composants qui contient des données entières.
ID3D10EffectVectorVariable ::SetIntVectorArray

Définissez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données entières.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

Interfaces d’effet (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable