énumération D3D11_TILE_MAPPING_FLAG (d3d11_2.h)
Identifie comment effectuer une opération de mappage de vignettes.
Syntax
typedef enum D3D11_TILE_MAPPING_FLAG {
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE = 0x1
} ;
Constantes
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE Valeur : 0x1 Indique qu’aucun remplacement des vignettes ne se produit dans l’opération de mappage de vignettes. |
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8.1 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d3d11_2.h |
Voir aussi
Commentaires
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