Partager via


énumération D3D11_TILE_MAPPING_FLAG (d3d11_2.h)

Identifie comment effectuer une opération de mappage de vignettes.

Syntax

typedef enum D3D11_TILE_MAPPING_FLAG {
  D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
Valeur : 0x1
Indique qu’aucun remplacement des vignettes ne se produit dans l’opération de mappage de vignettes.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8.1 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11_2.h

Voir aussi

Énumérations de ressources