INTERFACE ID3D11RasterizerState2 (d3d11_3.h)
L’interface rasterizer-state contient une description de l’état de rastériseur que vous pouvez lier à la phase de rastériseur. Cette interface d’état de rastériseur prend en charge le nombre forcé d’échantillons et le mode de rastérisation conservatrice.
Héritage
L’interface ID3D11RasterizerState2 hérite de ID3D11RasterizerState1. ID3D11RasterizerState2 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D11RasterizerState2 comporte ces méthodes.
ID3D11RasterizerState2 ::GetDesc2 Obtient la description de l’état de rastériseur que vous avez utilisé pour créer l’objet rasterizer-state. (ID3D11RasterizerState2.GetDesc2) |
Remarques
Pour créer un objet rasterizer-state, appelez ID3D11Device3 ::CreateRasterizerState2. Pour lier l’objet rasterizer-state à la phase de rastériseur, appelez ID3D11DeviceContext ::RSSetState.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_3.h |
Voir aussi
Commentaires
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