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structure SOURCE_MEDIA_A (setupapi.h)

La structure SOURCE_MEDIA est utilisée avec la notification SPFILENOTIFY_NEEDMEDIA pour transmettre les informations multimédias sources.

Syntaxe

typedef struct _SOURCE_MEDIA_A {
  PCSTR Reserved;
  PCSTR Tagfile;
  PCSTR Description;
  PCSTR SourcePath;
  PCSTR SourceFile;
  DWORD Flags;
} SOURCE_MEDIA_A, *PSOURCE_MEDIA_A;

Membres

Reserved

Ce membre n’est actuellement pas utilisé.

Tagfile

Fichier d’étiquette facultatif qui peut être utilisé pour identifier le média source.

Description

Description lisible du média source.

SourcePath

Chemin d’accès à la source qui a besoin du nouveau média.

SourceFile

Fichier source à récupérer à partir du nouveau média.

Flags

Copier des informations de style qui modifient la façon dont les erreurs sont gérées. Ce membre peut être une ou plusieurs des valeurs suivantes.

SP_COPY_WARNIFSKIP

Informez l’utilisateur que l’omission du fichier peut affecter l’installation.

SP_COPY_NOSKIP

N’offrez pas à l’utilisateur la possibilité d’ignorer le fichier.

SP_FLAG_CABINETCONTINUATION

Le fichier source actuel est conservé dans un autre fichier d’armoire.

SP_COPY_NOBROWSE

Ne proposez pas à l’utilisateur la possibilité de parcourir.

Remarques

Notes

L’en-tête setupapi.h définit SOURCE_MEDIA comme un alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows XP [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement]
En-tête setupapi.h

Voir aussi

Vue d'ensemble

SPFILENOTIFY_NEEDMEDIA

Structures