Méthode IUIAnimationTransitionLibrary ::CreateLinearTransitionFromSpeed (uianimation.h)
Crée une transition à vitesse linéaire.
Syntaxe
HRESULT CreateLinearTransitionFromSpeed(
[in] DOUBLE speed,
[in] DOUBLE finalValue,
[out] IUIAnimationTransition **transition
);
Paramètres
[in] speed
Valeur absolue de la vitesse.
[in] finalValue
Valeur de la variable d’animation à la fin de la transition.
[out] transition
Nouvelle transition à vitesse linéaire.
Valeur retournée
Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Pendant une transition à vitesse linéaire, la valeur de la variable d’animation change à une vitesse spécifiée. La durée de la transition est déterminée par la différence entre la valeur initiale et la valeur finale spécifiée.
La figure ci-dessous montre l’effet sur une variable d’animation au fil du temps pendant une transition à vitesse linéaire.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour