énumération VDS_STORAGE_POOL_TYPE (vds.h)
[À compter de Windows 8 et Windows Server 2012, l’interface COM du service de disque virtuel est remplacée par l’API gestion du stockage Windows.]
Définit l’ensemble des types de pool de stockage . Ces valeurs sont utilisées dans le membre de type de la structure VDS_STORAGE_POOL_PROP .
Syntax
typedef enum _VDS_STORAGE_POOL_TYPE {
VDS_SPT_UNKNOWN = 0,
VDS_SPT_PRIMORDIAL = 0x1,
VDS_SPT_CONCRETE = 0x2
} VDS_STORAGE_POOL_TYPE;
Constantes
VDS_SPT_UNKNOWN Valeur : 0 Le type de pool de stockage est inconnu. |
VDS_SPT_PRIMORDIAL Valeur : 0x1 Le type de pool de stockage est primordial. |
VDS_SPT_CONCRETE Valeur : 0x2 Le type de pool de stockage est concret (non primordial). |
Remarques
Les termes pool de stockage primordial et pool de stockage concret sont définis dans la section 5.1.3 de la partie « Part 3 : Block Devices » de la spécification SMI-S v1.5, qui peut être téléchargée à partir du site web SNIA.
Un réseau de zone de stockage (SAN) peut contenir un pool primordial. Vous pouvez créer plusieurs pools en béton dans le pool primordial. Les attributs de la structure VDS_POOL_ATTRIBUTES ne s’appliquent pas à un pool primordial, car il contient tout le stockage physiquement disponible sur le SAN. Par exemple, supposons que vous ayez dix lecteurs SAN de 10 Go, dont cinq se trouvent dans un pool en béton. Dans l’utilitaire Gestion des disques, le pool primordial a dix lecteurs de disque et une taille de 100 Go, car il dispose d’un total de 100 Go d’espace de stockage disponible. La piscine en béton ne dispose que de 50 Go d’espace de stockage. Toutefois, s’il est configuré de façon dynamique, la taille que l’utilitaire Gestion des disques signale pour le pool concret peut être bien supérieure à 50 Go.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | vds.h |
Voir aussi
Commentaires
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