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STRUCTURE DRAWDIBTIME (vfw.h)

La structure DRAWDIBTIME contient des informations de minutage écoulés pour l’exécution d’un ensemble d’opérations DrawDib. La fonction DrawDibTime réinitialise le nombre et la valeur de temps écoulé pour chaque opération chaque fois qu’elle est appelée.

Syntaxe

typedef struct {
  LONG timeCount;
  LONG timeDraw;
  LONG timeDecompress;
  LONG timeDither;
  LONG timeStretch;
  LONG timeBlt;
  LONG timeSetDIBits;
} DRAWDIBTIME, *LPDRAWDIBTIME;

Membres

timeCount

Nombre de fois où les opérations suivantes ont été effectuées depuis le dernier appel de DrawDibTime :

  • Dessinez une bitmap à l’écran.
  • Décompressez une bitmap.
  • Tramez une bitmap.
  • Étirer une bitmap.
  • Transférez des données bitmap à l’aide de la fonction BitBlt .
  • Transférez des données bitmap à l’aide de la fonction SetDIBits .

timeDraw

Temps de dessin des bitmaps.

timeDecompress

Temps de décompression des bitmaps.

timeDither

Délai de tramage des bitmaps.

timeStretch

Temps nécessaire pour étendre les bitmaps.

timeBlt

Temps de transfert des bitmaps à l’aide de la fonction BitBlt .

timeSetDIBits

Temps de transfert des bitmaps à l’aide de la fonction SetDIBits .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête vfw.h

Voir aussi

DrawDib

DrawDib Structures

DrawDibTime

SetDIBits