Fonction AnimatePalette (wingdi.h)
La fonction AnimatePalette remplace les entrées de la palette logique spécifiée.
Syntaxe
BOOL AnimatePalette(
[in] HPALETTE hPal,
[in] UINT iStartIndex,
[in] UINT cEntries,
[in] const PALETTEENTRY *ppe
);
Paramètres
[in] hPal
Handle de la palette logique.
[in] iStartIndex
Première entrée de palette logique à remplacer.
[in] cEntries
Nombre d’entrées à remplacer.
[in] ppe
Pointeur vers le premier membre d’un tableau de structures PALETTEENTRY utilisées pour remplacer les entrées actuelles.
Valeur retournée
Si la fonction réussit, la valeur de retour est différente de zéro.
Si la fonction échoue, la valeur de retour est égale à zéro.
Remarques
Une application peut déterminer si un appareil prend en charge les opérations de palette en appelant la fonction GetDeviceCaps et en spécifiant la constante RASTERCAPS.
La fonction AnimatePalette modifie uniquement les entrées avec l’indicateur PC_RESERVED défini dans le membre palPalEntry correspondant de la structure LOGPALETTE .
Si la palette donnée est associée à la fenêtre active, les couleurs de la palette sont remplacées immédiatement.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | wingdi.h (inclure Windows.h) |
Bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |