Structure LUID (winnt.h)

Décrit un identificateur local pour un adaptateur.

Syntaxe

typedef struct _LUID {
  DWORD LowPart;
  LONG  HighPart;
} LUID, *PLUID;

Membres

LowPart

Spécifie un DWORD qui contient les nombres inférieurs non signés de l’ID.

HighPart

Spécifie une valeur LONG qui contient les nombres élevés signés de l’ID.

Remarques

Cette structure est utilisée par les méthodes ID3D12Device ::GetAdapterLuid et GetSharedResourceAdapterLuid .

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête winnt.h

Voir aussi

DXGI Structures