Structure LUID (winnt.h)
Décrit un identificateur local pour un adaptateur.
Syntaxe
typedef struct _LUID {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} LUID, *PLUID;
Membres
LowPart
Spécifie un DWORD qui contient les nombres inférieurs non signés de l’ID.
HighPart
Spécifie une valeur LONG qui contient les nombres élevés signés de l’ID.
Remarques
Cette structure est utilisée par les méthodes ID3D12Device ::GetAdapterLuid et GetSharedResourceAdapterLuid .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | winnt.h |