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Interface IHardwareAudioEngineBase (audioengineendpoint.h)

L’interface IHardwareAudioEngineBase est implémentée par des points de terminaison audio pour la pile audio à utiliser pour configurer et récupérer des informations sur le moteur audio matériel.

Héritage

L’interface IHardwareAudioEngineBase hérite de l’interface IUnknown . IHardwareAudioEngineBase a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IHardwareAudioEngineBase a ces méthodes.

 
IHardwareAudioEngineBase ::GetAvailableOffloadConnectorCount

La méthode GetAvailableOffloadConnectorCount récupère le nombre de points de terminaison disponibles qui peuvent gérer les flux déchargés sur le moteur audio matériel.
IHardwareAudioEngineBase ::GetEngineFormat

La méthode GetEngineFormat récupère le format de données actuel du flux audio déchargé.
IHardwareAudioEngineBase ::GetGfxState

La méthode GetGfxState récupère l’état GFX du flux audio déchargé.
IHardwareAudioEngineBase ::SetEngineDeviceFormat

La méthode SetEngineDeviceFormat définit le format audio de forme d’onde pour le moteur audio matériel.
IHardwareAudioEngineBase ::SetGfxState

La méthode SetGfxState définit l’état GFX du flux audio déchargé.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête audioengineendpoint.h

Voir aussi

Interfaces audio principales