Interface IHardwareAudioEngineBase (audioengineendpoint.h)
L’interface IHardwareAudioEngineBase est implémentée par des points de terminaison audio pour la pile audio à utiliser pour configurer et récupérer des informations sur le moteur audio matériel.
Héritage
L’interface IHardwareAudioEngineBase hérite de l’interface IUnknown . IHardwareAudioEngineBase a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface IHardwareAudioEngineBase a ces méthodes.
IHardwareAudioEngineBase ::GetAvailableOffloadConnectorCount La méthode GetAvailableOffloadConnectorCount récupère le nombre de points de terminaison disponibles qui peuvent gérer les flux déchargés sur le moteur audio matériel. |
IHardwareAudioEngineBase ::GetEngineFormat La méthode GetEngineFormat récupère le format de données actuel du flux audio déchargé. |
IHardwareAudioEngineBase ::GetGfxState La méthode GetGfxState récupère l’état GFX du flux audio déchargé. |
IHardwareAudioEngineBase ::SetEngineDeviceFormat La méthode SetEngineDeviceFormat définit le format audio de forme d’onde pour le moteur audio matériel. |
IHardwareAudioEngineBase ::SetGfxState La méthode SetGfxState définit l’état GFX du flux audio déchargé. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | audioengineendpoint.h |