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PropStgNameToFmtId, fonction (coml2api.h)

La fonction PropStgNameToFmtId convertit un nom de stockage ou de flux de jeu de propriétés en son identificateur de format.

Syntaxe

HRESULT PropStgNameToFmtId(
  [in]  const LPOLESTR oszName,
  [out] FMTID          *pfmtid
);

Paramètres

[in] oszName

Pointeur vers une chaîne Unicode terminée par null qui contient le nom de flux d’un jeu de propriétés simple ou le nom de stockage d’un jeu de propriétés non simple.

[out] pfmtid

Pointeur vers une variable FMTID qui reçoit l’identificateur de format du jeu de propriétés spécifié par oszName.

Valeur retournée

Cette fonction prend en charge la valeur de retour standard E_INVALIDARG, ainsi que les éléments suivants :

Remarques

La fonction PropStgNameToFmtId mappe le nom de flux d’un jeu de propriétés simple ou le nom de stockage d’une propriété non simple définie à son identificateur de format.

Cette fonction est utile pour créer ou ouvrir un jeu de propriétés à l’aide de la valeur PROPSETFLAG_UNBUFFERED avec les fonctions StgCreatePropStg et StgOpenPropStg . Pour plus d’informations sur PROPSETFLAG_UNBUFFERED, consultez Constantes PROPSETFLAG.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête coml2api.h (include Propidl.h)
Bibliothèque Ole32.lib
DLL Ole32.dll

Voir aussi

FmtIdToPropStgName

Constantes PROPSETFLAG

StgCreatePropStg

StgOpenPropStg