ID2D1Brush ::GetTransform, méthode (d2d1.h)

Obtient la transformation appliquée à ce pinceau.

Syntaxe

void GetTransform(
  [out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);

Paramètres

[out] transform

Type : D2D1_MATRIX_3X2_F*

Transformation appliquée à ce pinceau.

Valeur de retour

None

Remarques

Lorsque la transformation de pinceau est la matrice d’identité, le pinceau apparaît dans le même espace de coordonnées que la cible de rendu dans laquelle elle est dessinée.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1Brush