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MÉTHODE ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection(constD2D1_GRADIENT_STOP*,UINT32,D2D1_GAMMA,D2D1_EXTEND_MODE,ID2D1GradientStopCollection**) (d2d1.h)

Crée un ID2D1GradientStopCollection à partir du tableau spécifié de structures D2D1_GRADIENT_STOP .

Syntaxe

HRESULT CreateGradientStopCollection(
  const D2D1_GRADIENT_STOP    *gradientStops,
  UINT32                      gradientStopsCount,
  D2D1_GAMMA                  colorInterpolationGamma,
  D2D1_EXTEND_MODE            extendMode,
  ID2D1GradientStopCollection **gradientStopCollection
);

Paramètres

gradientStops

Type : [in] D2D1_GRADIENT_STOP*

Pointeur vers un tableau de structures D2D1_GRADIENT_STOP .

gradientStopsCount

Type : [in] UINT

Valeur supérieure ou égale à 1 qui spécifie le nombre d’arrêts de dégradé dans le tableau gradientStops .

colorInterpolationGamma

Type : [in] D2D1_GAMMA

Espace dans lequel l’interpolation de couleur entre le dégradé s’arrête est effectuée.

extendMode

Type : [in] D2D1_EXTEND_MODE

Comportement du dégradé en dehors de la plage normalisée [0,1].

gradientStopCollection

Type : [out] ID2D1GradientStopCollection**

Lorsque cette méthode retourne, contient un pointeur vers un pointeur vers la nouvelle collection d’arrêt de dégradé.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h (inclure D2d1.h)
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

Vue d’ensemble des pinceaux

D2D1_GRADIENT_STOP

Comment créer un pinceau de dégradé linéaire

Comment créer un pinceau de dégradé radial

ID2D1RenderTarget