MÉTHODE ID2D1RenderTarget ::CreateLayer(ID2D1Layer**) (d2d1.h)

Crée une ressource de couche qui peut être utilisée avec cette cible de rendu et ses cibles de rendu compatibles.

Syntaxe

HRESULT CreateLayer(
  ID2D1Layer **layer
);

Paramètres

layer

Type : [out] ID2D1Layer**

Lorsque la méthode retourne, contient un pointeur vers un pointeur vers la nouvelle couche. Ce paramètre est passé sans être initialisé.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .

Remarques

La couche se redimensionne automatiquement, selon les besoins.

Exemples

Pour obtenir un exemple sur l’utilisation de CreateLayer, consultez l’article Clip d’une région avec une couche.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1RenderTarget

Vue d’ensemble des couches