MÉTHODE ID2D1RenderTarget ::CreateLayer(ID2D1Layer**) (d2d1.h)
Crée une ressource de couche qui peut être utilisée avec cette cible de rendu et ses cibles de rendu compatibles.
Syntaxe
HRESULT CreateLayer(
ID2D1Layer **layer
);
Paramètres
layer
Type : [out] ID2D1Layer**
Lorsque la méthode retourne, contient un pointeur vers un pointeur vers la nouvelle couche. Ce paramètre est passé sans être initialisé.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .
Remarques
La couche se redimensionne automatiquement, selon les besoins.
Exemples
Pour obtenir un exemple sur l’utilisation de CreateLayer, consultez l’article Clip d’une région avec une couche.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
Commentaires
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