énumération D2D1_LAYER_OPTIONS1 (d2d1_1.h)
Spécifie la façon dont le contenu de la couche doit être préparé.
Syntax
typedef enum D2D1_LAYER_OPTIONS1 {
D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE = 0,
D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND = 1,
D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA = 2,
D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE Valeur : 0 Comportement de couche par défaut. Une cible de couche prémultipliée est envoyée et son contenu est effacé en noir transparent. |
D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND Valeur : 1 Le calque n’est pas effacé en noir transparent. |
D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA Valeur : 2 La couche est toujours créée en tant que ignore alpha. Tout le contenu rendu dans la couche sera traité comme opaque. |
D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d2d1_1.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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