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ID2D1Bitmap1::Map, méthode (d2d1_1.h)

Mappe la bitmap donnée en mémoire.

Syntaxe

HRESULT Map(
        D2D1_MAP_OPTIONS options,
  [out] D2D1_MAPPED_RECT *mappedRect
);

Paramètres

options

Type : D2D1_MAP_OPTIONS

Options utilisées pour mapper la bitmap en mémoire.

[out] mappedRect

Type : D2D1_MAPPED_RECT*

Lorsque cette méthode est retournée, contient une référence au rectangle mappé en mémoire.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.

HRESULT Description
S_OK Aucune erreur ne s'est produite.
E_INVALIDARG Un ou plusieurs arguments ne sont pas valides
D3DERR_DEVICELOST L’appareil a été perdu, mais ne peut pas être réinitialisé pour l’instant.

Remarques

Note Vous ne pouvez pas utiliser des bitmaps à certaines fins lors du mappage. En particulier, la méthode ID2D1Bitmap::CopyFromBitmap ne fonctionne pas si la bitmap source ou de destination est mappée.
 
La bitmap doit avoir été créée avec l’indicateur D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ spécifié.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1Bitmap1

ID2D1DeviceContext::CreateBitmap

ID2D1DeviceContext::CreateBitmapFromDxgiSurface

ID2D1RenderTarget::CreateSharedBitmap