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énumération D2D1_GAMMA1 (d2d1_3.h)

Détermine le gamma utilisé pour l’interpolation et la fusion.

Syntax

typedef enum D2D1_GAMMA1 {
  D2D1_GAMMA1_G22,
  D2D1_GAMMA1_G10,
  D2D1_GAMMA1_G2084 = 2,
  D2D1_GAMMA1_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_GAMMA1_G22
Les couleurs sont manipulées dans un espace de couleur gamma 2.2.
D2D1_GAMMA1_G10
Les couleurs sont manipulées dans un espace de couleur gamma 1.0.
D2D1_GAMMA1_G2084
Valeur : 2
Les couleurs sont manipulées dans l’espace de couleur gamma ST.2084 PQ.
D2D1_GAMMA1_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

   
En-tête d2d1_3.h