énumération D2D1_GAMMA1 (d2d1_3.h)
Détermine le gamma utilisé pour l’interpolation et la fusion.
Syntax
typedef enum D2D1_GAMMA1 {
D2D1_GAMMA1_G22,
D2D1_GAMMA1_G10,
D2D1_GAMMA1_G2084 = 2,
D2D1_GAMMA1_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_GAMMA1_G22 Les couleurs sont manipulées dans un espace de couleur gamma 2.2. |
D2D1_GAMMA1_G10 Les couleurs sont manipulées dans un espace de couleur gamma 1.0. |
D2D1_GAMMA1_G2084 Valeur : 2 Les couleurs sont manipulées dans l’espace de couleur gamma ST.2084 PQ. |
D2D1_GAMMA1_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
En-tête | d2d1_3.h |